BANJARBARUPENDIDIKAN

RATUSAN SISWA SDN 1 SUNGAI BESAR TAMPILKAN KREATIVITAS MELALUI SEIBER BERPIJAR

PESISIR MEDIA.COM – BANJARBARU – Ratusan siswa Sekolah Dasar Negeri (SDN) 1 Sungai Besar, Kota Banjarbaru, menampilkan beragam kreativitas dan inovasi melalui kegiatan Gelar Karya bertajuk Seiber Berpijar. Kegiatan ini menjadi wadah bagi siswa untuk mengembangkan kreativitas sekaligus mengenalkan digitalisasi dalam dunia pendidikan.

Berbagai hasil karya ditampilkan, mulai dari buku cerita khas Banjar, perpustakaan digital, hingga pemanfaatan sampah menjadi barang bernilai ekonomis.

Salah satu penampilan menarik terlihat saat sejumlah siswa memperagakan busana berbahan daun dan bunga serta material daur ulang. Selain memperagakan busana, para siswa juga menyampaikan pesan tentang pentingnya menjaga lingkungan melalui pengolahan sampah menjadi barang yang lebih bermanfaat.

Tak hanya itu, kegiatan ini juga dimeriahkan dengan penampilan tari kreasi, bertutur dan bercerita di atas panggung, serta pameran hasil karya siswa yang terintegrasi dengan pembelajaran di kelas.

Dalam kesempatan tersebut, SDN 1 Sungai Besar juga meluncurkan Seiber Library, sebuah inovasi perpustakaan digital yang dirancang untuk memudahkan siswa mengakses bahan bacaan dan pembelajaran secara daring melalui pemindaian barcode menggunakan telepon seluler berbasis Android.

Sekretaris Dinas Pendidikan Kota Banjarbaru, Lilis Maryati, mengatakan kegiatan gelar karya ini menjadi sarana bagi siswa untuk mengembangkan kreativitas dan inovasi sejak dini. Ia berharap, kegiatan positif tersebut dapat menjadi contoh bagi sekolah lainnya di Kota Banjarbaru.

Sementara itu, Kepala SDN 1 Sungai Besar, Ridho Amalia, mengatakan gelar karya tersebut merupakan bagian dari program Seiber Berpijar yang mengintegrasikan kreativitas siswa dengan mata pelajaran di kelas, termasuk pengembangan digitalisasi budaya.

Melalui peluncuran Seiber Library, pihak sekolah berharap siswa dapat menghasilkan karya lebih luas dan mudah diakses masyarakat melalui barcode. Inovasi ini juga diharapkan mampu menghadirkan layanan digital yang berkarakter, aman, dan ramah anak.

Related Articles

Back to top button